Online Help Process Modeler
.

BPMN 2.0

Anwendung der BPMN 2.0

Hier werden alle Elemente der BPMN 2.0 gemäss der Spezifikation der OMG erklärt. Die Übersicht umfasst Prozess- und Kollaborationsmodellierung. Ausserdem wird gezeigt, wie man ein Diagramm von BPMN 1.2 zu BPMN 2.0 konvertiert.

Startereignis

Wie der Name schon sagt, weist das Startereignis darauf hin, wo ein bestimmter Prozess startet.

Zwischenereignis und angeheftetes Zwischenereignis

Zwischenereignisse treten zwischen Start und Ende eines Prozesses auf. Sie beeinflussen den Lauf des Prozesses, können diesen aber weder starten noch (direkt) beenden.

Endereignis

Das Endereignis zeigt, wo ein bestimmter Prozess beendet wird.

Task

Die Task ist eine atomare Einheit eines Prozessdiagramms. Wenn also eine Aufgabe im Prozess nicht detaillierter aufgesplittet werden soll, dann wird sie als Task beschrieben.

Aufrufaktivität

Eine Aufrufaktivität identifiziert stellt einen Punkt im Prozess dar, an dem ein globaler Prozess oder ein globaler Task verwendet wird.

Zugeklappter und aufgeklappter Unterprozess

Ein Unterprozess wird als Zusammenfassung von Aktivitäten eines Prozesses verstanden. Die Details eines zugeklappten Unterprozesses sind im Diagramm nicht sichtbar. Die Details eines aufgeklappten Unterprozesses werden sichtbar innerhalb des Rahmens des Unterprozesses dargestellt.

Gateway

Gateways bezeichnen Stellen im Prozessverlauf, an denen sich der Prozessfluss in parallele Pfade teilen kann, oder aber aus verschiedenen Varianten der Weiterführung ausgewählt wird.

Pool

Ein Pool bezeichnet als grafischer Container die Grenzen des Prozesses gegenüber anderen Prozessen oder Geschäftspartnern.

Lane

Eine Lane ist eine Unterteilung innerhalb eines Pools, die sich über dessen gesamte Länge oder Höhe erstreckt. Lanes werden verwendet, um die Zuständigkeit über die Ausführung von Aktivitäten innerhalb eines Pools auszudrücken.

Datenobjekt

Datenobjekte haben keinen direkten Einfluss auf den Prozessfluss oder den Nachrichtenaustausch eines Prozesses. Sie stellen jedoch Informationen zur Verfügung, welche im Prozess zur Verarbeitung oder zum Treffen von Entscheidungen verwendet werden.

Datenspeicher

Der Datenspeicher stellt für die persistente Aufbewahrung von Informationen, die über Prozessgrenzen oder -instanzen hinaus zur Verfügung stehen sollen. Die Informationen können durch Aktivitäten gespeicherte oder gelesen werden.

Nachricht

Die Nachricht repräsentiert den Inhalt einer Interaktion zwischen zwei Prozessteilnehmern (repräsentiert durch Pools).

Textanmerkung

Textanmerkungen können im Prozessdiagramm zusätzliche Informatioen über den Prozess oder Diagrammelemente liefern.

Gruppierung

Mit der Gruppierung werden zusammengehörige Elemente umschlossen, um dem Leser Hinweise zu den gruppierten Elementen zu geben.

Sequenzfluss

Mit dem Sequenzfluss wird die Reihenfolge, in welcher die Aktivitäten eines Prozesses ausgeführt werden, ersichtlich.

Nachrichtenfluss

Ein Nachrichtenfluss wird verwendet, um den Fluss von Nachrichten zwischen zwei Prozessteilnehmern zu zeigen. Die beiden Teilnehmer werden in BPMN durch zwei unterschiedliche Pools repräsentiert.

Assoziation

Mit der Assoziation werden Text-Annotationen mit dem Flussobjekt verbunden, das durch die Annotation erklärt wird.